COMIENZA LA AVENTURA

Un camino diario hacia la madurez en Cristo

El discipulado que acompaña a los adolescentes de tu iglesia todos los días del año, no solo el día de la reunión. Un paso al día, de la pantalla al encuentro real.

Juventud para Cristo España · más de 75 años acompañando a la próxima generación
Pantalla de inicio de TEMAJOVEN, vista del Caminante
EL DESAFÍO QUE TODOS RECONOCEMOS

Un adolescente vive su fe 1 día de 7

Asiste a la reunión del sábado… y desaparece seis días sin acompañamiento.
El sábado siguiente, vuelve a empezar de cero.

No falta vocación
Sobran líderes con corazón para discipular a sus jóvenes.
Falta continuidad
El discipulado ocurre un día de siete. Los otros seis, el joven está solo.
Falta un camino claro
La madurez es un proceso de años, no una suma de charlas sueltas.
LA VISIÓN
No es un devocional No es un curso No es una red social

Es un entrenamiento de vida cristiana con estructura de viaje

Una aventura donde cada día das un paso, completas un reto en el mundo real, y te conviertes poco a poco en un discípulo preparado para vivir como Jesús.

DE DÓNDE SALE EL CONTENIDO

Cuarenta años de trabajo pedagógico detrás de cada día

El contenido no se ha escrito para una app: viene de décadas de material de discipulado de JPC, redactado por muchos colaboradores con formación y años de trabajo con adolescentes. Lo que la app aporta es el formato. Y lo que garantiza que todo responda a un solo modelo es una dirección pedagógica única, a cargo de Marcos Dodrill, con supervisión especializada donde toca: Ana en el material sensible con los menores, e Israel —que ha diseñado parte de la arquitectura pedagógica junto con Marcos— en la capa de juego y en la adaptación de los contenidos al formato y la edad.

En Panorama, el Caminante descubre que la Biblia no es un libro sino una colección de libros, con estilos y géneros distintos — y empieza a entrenarse en el estudio inductivo. Es hermenéutica, aunque él nunca vea la palabra: la aprende usándola.

Para que presentemos a cada persona madura y completa en Cristo Jesús.

Colosenses 1:28
Cuadernos de TEMAJOVEN de los años noventa. «Dones y servicio» es hoy la competencia Trabajar; «Motivación», Sentir; «La familia», Amar.
Cuadernos de TEMAJOVEN de los años noventa. «Dones y servicio» es hoy la competencia Trabajar; «Motivación», Sentir; «La familia», Amar.
EL EQUIPO DETRÁS DEL MÉTODO
Marcos Dodrill
Asesor senior · Dirección pedagógica

+30 años al frente de Juventud para Cristo España y más de 50 de experiencia trabajando con adolescentes y jóvenes. Doctorado en Pedagogía; aporta toda su trayectoria al método.

Ana Sánchez
Directora de Operaciones

Trabajadora social y directora de la Escuela Evangélica de Educadores en el Tiempo Libre. Es la profesional que supervisa el material sensible del método.

Israel Martorell
Director de Estrategia y Transformación Digital

Autor de Educar jugando. Ha diseñado parte de la arquitectura pedagógica junto con Marcos, y dirige la capa de juego del método.

MADUREZ
EN CRISTO
Colosenses 1:28
EL MÉTODO, EN CONCRETO

La madurez en Cristo, concretada en ocho áreas de crecimiento

«Madurez» es una palabra grande y difícil de trabajar: cuesta saber por dónde se empieza y cómo se ve que alguien avanza. TEMAJOVEN la reparte en ocho competencias, cada una con su recorrido — para que el joven pueda avanzar en una a la vez y su Guía sepa en cuál está.

Orar

Sostener una vida espiritual real, no solo ocasional: una comunicación con Dios cercana, constante y personal, más allá de la rutina religiosa.

EL LENGUAJE DEL CAMINO

La madurez cristiana, en palabras que un adolescente quiere seguir

Quién camina
Caminante
Como llama el producto a cada chaval que camina.
Guía
El líder o monitor que acompaña a su grupo en el camino.
Qué se hace cada día
Paso
Un día de discipulado: cinco minutos. Y si quieres, más.
Reto
La acción del día, fuera de la pantalla y con alguien de carne y hueso.
Dónde y cuándo
Expedición
Un bloque temático de varias semanas (oración, identidad…).
Campamento Base
El encuentro semanal presencial en vuestra iglesia.
Qué se gana
Herramienta
Una competencia real adquirida, no una insignia decorativa.
Mochila
Todo lo que el Caminante va aprendiendo y llevando consigo.

Cada día, tu Caminante da un Paso: una lectura corta, un texto bíblico y un Reto que se cumple fuera de la pantalla. Al terminar la Expedición guarda una Herramienta en la Mochila — y el sábado lo cuenta en el Campamento Base, con su Guía y los demás.

ASÍ SE VE POR DENTRO

Contenido pensado,
para aprender de verdad

En un mismo día.

Pantalla de inicio de TEMAJOVEN, vista del CaminanteEl Paso abierto: Cuarto Secreto, Paso 5La lectura del Paso, sobre el Hermano LorenzoPalabra de hoy: Efesios 6:18Efesios 6 completo, con los versículos numeradosMapa de las Cartas de Pablo: trece libros en constelación
UN PASO, CINCO MINUTOS

Así es un día cualquiera
dentro de una Expedición

  1. 1 Una lectura o un vídeo corto La enseñanza del día.
  2. 2 Lectura bíblica breve Conectada directamente con la enseñanza del día.
  3. 3 Un reto en la vida real Una acción concreta para aplicar hoy mismo, no mañana — y lo que sale de ahí lo escribe en su Diario.
  4. 4 Comunidad Puede compartir su respuesta con el grupo. Siempre voluntario.

Se integra en vuestra programación sin cambiarla

Y el sábado, el Campamento Base: el grupo, su Guía, y las preguntas que salen de los Pasos de esa semana.

El progreso que se ve es discipulado real

Lo que el Caminante gana al completar un Paso no son puntos: es una competencia real del marco «Madurez en Cristo».

DEL MÓVIL AL ENCUENTRO REAL

Lo digital no sustituye la comunidad: la prepara

Un año, diferentes ritmos y el discipulado integrado.

Un curso, cuatro ritmos de septiembre a agosto
El Paso diario
Campamento Base
Refugio
Gran Expedición
365 días/año
El Paso diario
En su bolsillo, cada día. Discipulado real con acompañamiento.
Cada 7 días · 20-30 min
Campamento Base
En vuestra reunión semanal, con el Guía y los compañeros. Sin alterar vuestro programa.
Dos al año · 3 días
Refugio
Retiro presencial de fin de semana que puede integrarse con contenido de la app.
Una al año · 7 días
Gran Expedición
El campamento de verano — y un nuevo ciclo con seguimiento real.

Campamentos y retiros de Juventud para Cristo.

Y TÚ, ¿DÓNDE QUEDAS?

El Guía no es espectador: es quien calibra

Esto es lo que ve el Guía dentro de la aplicación.

Panel del Guía: enviar un mensaje de ánimo a un caminante que lleva días sin entrarPanel del Guía: la ruta de la Expedición, con los Campamentos Base cerrados, abiertos y bloqueadosVista del Guía: el Campamento Base preparado, con dinámica, recordatorio y preguntas de discusión

Mensaje de ánimo · sale con el nombre del Guía

UN SISTEMA COMPLETO

Cuatro piezas que solo funcionan bien juntas

Están encajadas a propósito. Retira una y mira lo que queda.

Pulsa una pieza para retirarla.

APOYA EL PROYECTO

Tú puedes hacerlo posible

Particulares, empresas y fundaciones pueden sostener el desarrollo de TEMAJOVEN. Cada aportación acerca el discipulado diario a miles de adolescentes.

  • Particulares
    Apadrina el discipulado de una generación. Con una aportación mensual sostienes el desarrollo de nuevas Expediciones.
    Desde 10 €/mes
  • Empresas
    Suma tu marca a un proyecto con impacto social real y medible entre adolescentes y jóvenes. Colaboración a medida.
    Propuesta a medida
  • Fundaciones
    Financia una fase o una Expedición completa. Con reporte de impacto y reconocimiento como impulsor del proyecto.
    Financia una fase
Haz una donación hoy
Puntual o recurrente. Si representas a una empresa o fundación, escríbenos y preparamos una propuesta de colaboración a medida.

UNA INVITACIÓN ESPECIAL

Sé una iglesia fundadora

TEMAJOVEN todavía no se ha lanzado públicamente. Las iglesias que se suman ahora entran en primicia y ayudan a dar forma a las próximas Expediciones.

  • Acceso al Banco de Recursos
    Organizado por las mismas ocho competencias, para que vuestros líderes preparen desde el mismo marco.
  • Formación específica
    Acompañamos a vuestros líderes en el método, con sesiones en directo y la guía de cada Campamento Base.
  • Acceso en primicia
    Hay una versión en pruebas funcionando, y este otoño estarán listas las primeras Expediciones. Vuestros jóvenes empiezan a caminar antes del lanzamiento público.
  • Voz en el diseño
    La app sigue en desarrollo, y lo que digáis entra en las próximas Expediciones.
  • Reconocimiento
    El nombre de vuestra iglesia en los créditos de la app.

«Para que presentemos a cada persona madura y completa en Cristo Jesús.» — Colosenses 1:28

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Sin compromiso — solo iniciamos la conversación.

¿Cuántos jóvenes tenéis, aprox.?