El documento vivo del proyecto
Escrito durante décadas.
A 270 días de estar terminado.
Un adolescente vive su fe un día de siete. TemaJoven es el camino que ocupa los otros seis. Esta página no promete: cuenta exactamente por dónde va, y se actualiza cada mes.
La meta: un año entero de discipulado diario
266 / 365 días
De los 99 que faltan por convertir, 64 ya están mapeados.
Quien empiece en otoño de 2027 encuentra un año completo: un paso cada día. Buena parte de esos 99 días ya está escrita — en cuadernos probados con chavales durante años. Lo que falta es convertirla.
El mapa del año
No es un calendario ni una lista: es un recorrido. El principio está fijado, el final está pensado, y en medio el joven y su Guía eligen la ruta según lo que necesiten para seguir madurando.
Cómo inicia
En la primera Expedición de Orar se construye el hábito antes que el contenido: poca carga, todos los días. Al terminarla se abren dos rutas a la vez, y ahí empieza la libertad.
Y el recorrido no es una metáfora de la web: existe dentro de la app. Cada Expedición tiene su mapa ilustrado, con los pasos ya hechos marcados, el de hoy encendido y los que vienen todavía cerrados. El joven ve dónde está y cuánto le queda — y su Guía le orienta para iniciar el siguiente tramo.
Orar 31 días Cuarto Secreto y Batalla en las Rodillas, cerradas en la app, con la herramienta Vida de Oración, su minijuego y sus cartas.
El medio · ruta libre
Al cerrar Cuarto Secreto se abren Batalla en las Rodillas y Panorama a la vez. Desde ahí, cada tramo que se termina abre otros: el caminante puede cambiar de ruta y volver más tarde a lo que dejó abierto.
Pensar 45 días Panorama y Panorama con Catalejo, cerradas en la app, con el Arquero de la Profecía, el Catalejo y las 20 herramientas de la Lupa.
Sentir 60 días «Sin filtros» (identidad) y «Sin ganas» (motivación), escritas: 39 días. Falta la tercera expedición.
Amar 53 días «Nos necesitamos a todos» escrita; «Relacionarse de otra manera» a medias (9 de 15 días).
Decidir 45 días Completa: «Estar Chill» cargada en la app, en revisión, y «Los 10 principales» escrita (26 días).
Hablar 31 días «Tres historias» escrita (20 días), con su herramienta Compartir mi historia. Falta la segunda expedición.
Jugar 20 días «Fiestas con sentido» escrita (20 días), con su minijuego «Que no falte».
Y en medio del año hay días que no dependen de la ruta, sino del calendario y de la vida de la iglesia:
Gran Expedición de verano · 7 días
El campamento, dentro de la app. Se abre con una llave que se entrega allí
Dos Refugios · 3 + 3 días
Los retiros. Punto de encuentro presencial y lugar para recibir llaves de Tesoros Bíblicos
Gran Expedición de Adviento · 7 días
Descubrir a Jesús. Una expedición especial centrada en el Evangelio. Se abre sola, por calendario
El final · pensado
La última Expedición de Trabajar, en dos fases. Es la que lleva a servir — el año termina donde empieza lo demás.
Trabajar 60 días 40 días escritos: «Amor con las botas puestas» y «¿Dónde encajo yo?». Falta «Dones del Espíritu».
Lo próximo que ocurre
No es un piloto de laboratorio: son chavales que ya vienen los viernes a Fridays, con sus monitores, usando el material en su contexto. De ahí saldrán los primeros días validados.
50
jóvenes en Fridays Barcelona
Otoño 2026
durante el curso, no en un aula
3
Expediciones: Cuarto Secreto, Batalla en las Rodillas y Panorama
44
días que quedarán validados (estimación)
La plataforma
Aquí hay pantallas que se pueden abrir: son piezas reales de la aplicación, no maquetas. Actualmente en fase beta, con la validación en otoño de 2026.










La segunda capa
Exploraciones para profundizar en paralelo al camino de la Expedición, para chicos que quieren más. Adaptadas de programas de campamento ya probados — convertirlas es la partida más rápida del catálogo.
Éxodo 14 d
Libro escrito por completo. La Exploración más larga
Efesios 7 d
«Cómo sobrevivir al ataque de los zombies». Libro publicado
Bienaventuranzas 7 d
Del campamento LIFE, con el manuscrito «Las raíces de la felicidad»
Apocalipsis 7 d
Sobre «Esperanza para un mundo en crisis»
Números 7 d
Mapeada y documentada
Génesis 7 d
Mapeada y documentada
Levítico 7 d
Primer Tesoro preparado; falta cargarlo
Documento vivo
Actualización mensual. Si un mes no hay novedades, también se dice.
28 oct
La app carga mucho más ligera: todas las imágenes, optimizadas.
25 oct
Cerrada «Panorama con Catalejo»: Pensar, entera en la app.
24 oct
«Estar Chill», cargada entera en la app en sus dos niveles.
24 oct
Lista para programar La Brújula, la herramienta de Decidir.
20 oct
Nueva consola para gestionar todo el contenido de la Biblia: capa tech, Lupa y material de apoyo.
15 oct
Segundo minijuego en la app: el Arquero de la Profecía.
15 oct
Panorama, cerrada en la app con sus cinco cartas y el Catalejo.
14 oct
Diseñada «Compartir mi historia», la herramienta de Hablar.
12 oct
Orar, entera en la app: llega Batalla en las Rodillas completa.
12 oct
Nueva herramienta: Vida de Oración.
12 oct
Terminados los dos primeros Manuales del Guía.
11 oct
Primer minijuego en la app: el Tarro de la Gratitud.
11 oct
La app avisa de las novedades.
10 oct
Definida la dirección de arte del juego: pixel art.
9 oct
«Panorama con Catalejo» llega a la app, con las 20 herramientas de la Lupa.
8 oct
Arranca el programa de Familias Fundadoras, que empieza en enero.
7 oct
Cada Paso dejará huella en la Biblia: 214 fichas preparadas.
5 oct
Formulario web para nuevos probadores.
4 oct
La capa tech entra en la Biblia de la app.
2 oct
Cinco expediciones nuevas: ya hay contenido en las ocho competencias.
2 oct
La app de prueba, ya en iPhone a través de TestFlight.
Octubre
Primera presentación pública de TEMAJOVEN, en el Encuentro Nexo.
30 sep
Los dos diarios de Orar, Cuarto Secreto y Batalla en las Rodillas, listos para imprenta.
29 sep
Escrita «¿Dónde encajo yo?», segunda expedición de Trabajar (19 días).
29 sep
Marcos aprueba los últimos textos del diario de Batalla en las Rodillas.
29 sep
Recuperado el progreso de los siete probadores tras un fallo del panel de administración.
29 sep
Preparado el primer Tesoro de la Biblia: Levítico, «Cómo ser santos sin ser santurrones».
29 sep
Mapa completo del contenido: el año son 365 días y 19 expediciones.
28 sep
Escrita «Amor con las botas puestas», primera expedición de Trabajar (21 días).
28 sep
Primer minijuego de Trabajar, «Labrar y guardar», jugable en maqueta.
28 sep
Cada Paso tiene ya lectura corta y lectura ampliada para quien quiere profundizar.
28 sep
Nueva versión para los probadores con el Pasaporte en cromos.
27 sep
Escrita «Estar Chill», primera expedición de Decidir (19 días).
27 sep
Baraja de Orar diseñada y lista para producción.
27 sep
Marcos escribe los Campamentos Base de Orar para el Manual del Guía.
23 sep
El Campamento Base se hace a su ritmo desde la app, sin esperar al guía.
23 sep
Las Herramientas tienen función real; las expediciones sin herramienta cierran con una carta.
12 sep
Nueva versión para los probadores de Android con la Biblia avanzada.
11 sep
Los 66 libros de la Biblia tienen su icono propio dibujado.
10 sep
Constelaciones: cada grupo de libros se abre como un cielo con sus libros.
9 sep
Portales de la Biblia: un haz de luz lleva a cada grupo de libros.
9 sep
Plan de portadas de cine para los 66 libros de la Biblia; 7 ya hechas.
8 sep
Llega la Bitácora: los ejercicios se convierten en tarjetas coleccionables.
8 sep
Herramienta «Lectura con Mapa», que abre la Biblia por dentro.
4 sep
El lanzamiento queda fijado en otoño de 2027; el verano de 2027 validará la Gran Expedición.
2 sep
Ocho piezas de la app verificadas funcionando: Paso, Mapa, Mochila, Biblia, Diario, Pasaporte, Comunidad y el panel.
Agosto
Panorama, nivel 2, terminado de escribir; queda pendiente de subir a la app.
Quién responde de esto
El contenido no es nuevo. Lo nuevo es el formato. TEMAJOVEN fue en los años noventa una marca de JPC: jornadas de discipulado intensivo con adolescentes y jóvenes, sobre temas concretos. Estos son aquellos cuadernos — «Dones y servicio», «Motivación», «La familia» —, y son las mismas competencias que hoy estructuran la aplicación.
No es inventar contenido: es convertir, actualizar y contextualizar material probado, que durante décadas ha ayudado a jóvenes a crecer en su fe y a seguir a Jesús.
Marcos Dodrill —doctor en Pedagogía, 40 años con adolescentes, ex director de JPC— fija y guía los contenidos, para que todo responda al mismo modelo de competencias.
El material sensible —motivación, estrés, ansiedad…— lo elaboran y supervisan psicólogos y psicopedagogos. Es formación y acompañamiento; nunca terapia.
Lo que se ve no es casual: el color, la luz, las ilustraciones, la narrativa sugerida e incluso el diseño y el concepto de las herramientas.
No es la obra de una persona: son décadas de material de JPC, escrito por muchos colaboradores profesionales bajo una sola dirección pedagógica.
Tú puedes hacerlo posible
No apoyas una idea. Colaboras para terminar un año de contenido que ya está escrito en cuadernos probados con chavales — pasarlo al formato en que un adolescente de 2027 lo va a usar.
Juventud para Cristo ha iniciado todo lo que ya funciona —la app, el panel, los mapas y 266 días dentro del sistema de Pasos—: tu ayuda nos permite terminar la aventura.
Faltan 270 días por completar en la app. Cada uno tiene un coste, una fecha y un destinatario.
El guion escrito en sus dos niveles, diseñado, cargado y probado en la app.
50 € un día
Un chaval abrirá ese día concreto, con su fecha, a partir del otoño de 2027.
Siete días de Exploración bíblica sobre un libro entero, a partir de un programa de campamento ya probado.
300 € una Exploración
El conocimiento bíblico, llevado al lenguaje del joven.
Sostener la producción de contenido mes a mes, ver cómo todo se actualiza y aparecer en los créditos de la app.
Desde 10 € / mes
Ayudas al desarrollo global más allá del contenido: mejorar la app y el proyecto.